網(wǎng)站設(shè)計(jì)之“后視覺設(shè)計(jì)”時(shí)代 |
時(shí)間: 2012/9/22 12:41:02 點(diǎn)擊: 10849 |
學(xué)相關(guān)的基礎(chǔ)研究…可見視覺設(shè)計(jì)方法是有道可循的,然而除此之外呢?在使用這些方法之前,我們會(huì)先透過用戶調(diào)研做定量分析、用戶訪談或圖片篩選去做定性分析,或是根據(jù)用戶畫像來歸結(jié)出關(guān)鍵詞,進(jìn)而推導(dǎo)出用戶的視覺偏好。我們還要做"競品"分析、與產(chǎn)品經(jīng)理溝通他們對(duì)產(chǎn)品視覺展現(xiàn)的期望、綜合商業(yè)策略和公司企圖傳達(dá)的(品牌)視覺印象…所有的一切,只能說你所努力的方向是正確的:你無法透過以上方法得到一個(gè)"確切"的RGB色彩值。即使能得到,不同的設(shè)計(jì)師去做仍然會(huì)出現(xiàn)截然不同的配色方案。簡而言之,你只能無限接近那個(gè)模糊的"最佳"方案,你卻無法斷定它在哪里。你用了一系列理性的分析方法和設(shè)計(jì)方法,最后得到的卻是一個(gè)"相對(duì)確鑿"的感性結(jié)果。難怪當(dāng)Google 企圖"絕對(duì)化"這種設(shè)計(jì)結(jié)果的時(shí)候,會(huì)把設(shè)計(jì)師給折磨瘋了。
關(guān)于自身價(jià)值的量化問題,這其實(shí)不單是視覺設(shè)計(jì)的薄弱之處。整個(gè)用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)都在為此傷腦筋,否則設(shè)計(jì)師們就不會(huì)時(shí)常因?yàn)樽约旱脑捳Z權(quán)喪失而黯然神傷了。產(chǎn)品經(jīng)理在為市場份額和客戶數(shù)量負(fù)責(zé)、運(yùn)營人員在為市場反饋和用戶投訴負(fù)責(zé)、開發(fā)工程師和測試工程師在為Bug檢修和系統(tǒng)運(yùn)轉(zhuǎn)情況負(fù)責(zé)。而體驗(yàn)設(shè)計(jì)師們呢?理所當(dāng)然的為"用戶體驗(yàn)"負(fù)責(zé)。這便出現(xiàn)了問題:一是"用戶體驗(yàn)"本身是一個(gè)籠統(tǒng)的概念,設(shè)計(jì)師們所負(fù)責(zé)的只是這個(gè)龐大"體驗(yàn)"集群中的一部分,即是說"用戶體驗(yàn)>設(shè)計(jì)師的工作"。用戶體驗(yàn)貫穿了產(chǎn)品的整個(gè)生命周期,設(shè)計(jì)師所能左右的,僅僅是在特定場景下完成某個(gè)特定任務(wù)的過程中,用戶的效率和愉悅程度。二是"用戶體驗(yàn)"所帶來的結(jié)果是隱性的。效率和愉悅程度的變化一定
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