十大令人振奮的移動端APP設計趨勢 |
時間: 2015/9/10 13:04:22 點擊: 18692 |
來切換界面,返回上衣級,刪除或者查看菜單,難道不是么?
3、可穿戴設備開始影響移動端設計 手機屏幕越來越大,但是可穿戴設備的屏幕則要求夠小夠好用,尺寸上的巨大差別令APP的界面設計面臨更大的挑戰。雖然Apple Watch并沒有大家想象中那么火爆,但是IDC的數據則表明,2015年廠商出貨的可穿戴設備高達4570萬臺,其中涵蓋了手腕上所佩戴的手表/手環類設備、身上佩戴的和眼鏡類。 不過,目前關注度最高的依然是Apple Watch和基于Android Wear 的設備,也正是這兩大平臺將可穿戴設備的熱潮帶動了起來?纱┐髟O備再也不是局限于檢測心率和睡眠質量的工具了,它們可以告訴你會在路上走多久,明天的天氣,會提醒你為姑媽帶晚飯等等等。手腕上的這個小東西有著非常巨大的潛力和無限的可能性,那么它又是如何影響著設計師和開發者的工作的呢? 不論是Apple Watch 還是Android Wear 都強調一目了然的重要性。不同于手機和平板,智能手表的使用場景截然不同,用戶不會長時間盯著看,內容顯示要快,要直觀,要易于消化,甚至要考慮到用戶用眼角掃視這樣的情況。這就意味著,這塊小屏幕上的版式、色彩、對比度的控制尤其重要。另外,許多應用原本就有手機和平板可用的版本,再設計可穿戴設備的版本之時,需要考慮功能、體驗等各方面的取舍。 由于可穿戴設備是新興領域,現階段針對它們的設計尤其需要注意應用的可用性、用戶反饋,并且針對需求即時更新。雖然Apple 和Google 對于各自的平臺各有一套規范,但是用戶的訴求同樣是塑造未來設計走向的重要因素。 4、分層布局 扁平化和擬物化本身是就是不同風格傾向下的產物,兩者趨近于兩個極端,但是并非非黑即白的徹底的對立,我們之前所說的扁平化2.0和此刻所提的分層布局,就是兩者之間的“灰色地帶”。盡管近年來的數字美學自然而然地催生了扁平化風潮,但是在過去幾年的摸索中,我們了解了復雜紋理和高度擬物的過度裝飾性,同樣也意識到了陰影和小幅度漸變即使在扁平化的設計中,一樣很重要。 Google 的Material Design 就非常坦誠地將陰影和分層布局推到臺前。盡管整體風格依然非常的扁平化,但是Google的設計師從擬物化設計中借鑒來的元素令整個設計語言趨于完善,也更富有人性(如果你是Mac用戶,那么你會發現目前的OSX和Material Design 同樣是扁平和擬物的融合體)。Material Design中的分層結構源于自然,取自于“紙”的物理隱喻,將物體和物體之間的相互關系用色塊和陰影表達出來。 這種典型的分層結構,令虛擬的對象擁有了物理屬性,色彩和陰影構建出空間關系,相對運用的速度反映出對象的重量和慣性,透過觸摸屏你似乎在和實實在在的物體進行交互,這又何嘗不是更為高明的“擬物”呢?優雅的體驗,擬真的操作,這就是分層布局的獨到之處。 5、更多動效 我們的手機所擁有的計算能力,已經超過了登月時的整
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